Пасьянс Косынка: правила и как его собрать
Содержание
Косынка раскладывается из колоды 52 карт: 28 карт в семь столбцов на поле и 24 карты в колоду. Цель — собрать все карты в четыре «дома» по мастям от туза до короля. На поле карты кладутся по убыванию с чередованием цвета (красную семёрку на чёрную восьмёрку), а на пустое место можно положить только короля.
Это краткие правила. Дальше — подробная раскладка с картинкой, все допустимые ходы, варианты сдачи, подсчёт очков и проверенные советы, которые помогают собирать пасьянс заметно чаще.
Что нужно для игры
Одна колода из 52 карт (без джокеров). Во всём мире этот пасьянс называют «Клондайк», а в России — «Косынка». Многие знают его как «Солитёр» из старых версий Windows.
Цель игры
Собрать все 52 карты в четыре стопки «домой» — по одной на каждую масть. В каждой стопке карты лежат по порядку от туза до короля: туз, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король.
Раскладка
- Игровое поле: 7 столбцов. В первом столбце 1 карта, во втором — 2, и так до 7 карт в седьмом. Верхняя карта каждого столбца лежит лицом вверх, остальные — рубашкой вверх. Всего на поле 28 карт.
- Колода (прикуп): оставшиеся 24 карты лежат стопкой рубашкой вверх в левом верхнем углу.
- Сброс: место рядом с колодой, куда выкладываются открытые карты из колоды.
- Дома: четыре пустых места в правом верхнем углу.

Какие ходы разрешены
1. Перекладывание на поле
Карты на поле кладутся по убыванию с чередованием цвета. На чёрную восьмёрку (пики или трефы) можно положить красную семёрку (черви или бубны), на неё — чёрную шестёрку, и так далее.

2. Перенос групп
Если в столбце лежит правильная последовательность открытых карт (например, 9♠, 8♥, 7♣), её можно перенести целиком на подходящую карту: в этом примере на красную десятку.
3. Открытие карт
Когда вы убрали со столбца последнюю открытую карту, лежащая под ней закрытая карта переворачивается. Это главный способ продвинуться в пасьянсе.
4. Пустой столбец
На освободившееся место можно положить только короля или группу, которая начинается с короля.
5. Карты «домой»
Домой карты уходят строго по масти и по возрастанию: сначала туз, затем двойка той же масти и так далее. Отправить домой можно верхнюю карту любого столбца или карту из сброса. Во многих версиях карту из дома можно вернуть обратно на поле, если она там нужна.
6. Работа с колодой
Когда ходов на поле нет, открывайте карты из колоды. Открытая карта ложится в сброс, её можно сыграть на поле или домой. Когда колода закончилась, сброс переворачивается, и колоду можно пройти снова.
По одной или по три?
Есть два варианта сдачи из колоды:
| По одной карте | По три карты | |
|---|---|---|
| Сколько открывается за раз | 1 | 3, играть можно только верхнюю |
| Сложность | ниже | заметно выше |
| Как часто сходится | значительно чаще | реже |
| Для кого | новички, спокойная игра | опытные игроки |
Во многих версиях можно выбрать, сколько раз разрешено перевернуть колоду: без ограничений, три раза или один. Чем меньше проходов, тем сложнее.
Подсчёт очков
В классической версии, знакомой по Windows, очки начисляются так:
- карта отправлена домой — 10 очков;
- карта из сброса переложена на поле — 5 очков;
- открыта закрытая карта на поле — 5 очков;
- карта возвращена из дома на поле — минус 15 очков.
В современных приложениях системы подсчёта отличаются, а некоторые считают только время и число ходов.
Стратегия: как чаще собирать Косынку
1. Главный приоритет — закрытые карты
Каждая открытая карта даёт новые варианты. Если выбираете между двумя ходами, берите тот, после которого переворачивается закрытая карта.
2. Разбирайте длинные столбцы
Под длинными столбцами лежит больше всего закрытых карт. Седьмой столбец (шесть закрытых карт) — главная цель. Если можно переложить карту из столбца с шестью закрытыми картами или из столбца с одной — выбирайте первый.
3. Не освобождайте столбец без короля
Пустой столбец, в который нечего положить, бесполезен. Освобождайте его, когда у вас есть король, которого нужно туда переместить, или когда это открывает карту.
4. Выбирайте короля с умом
Если в пустой столбец можно положить красного или чёрного короля, посмотрите, какие дамы у вас открыты. Красному королю нужна чёрная дама, и наоборот.
5. Не спешите отправлять карты домой
Тузы и двойки отправляйте сразу: они больше нигде не пригодятся. А вот средние карты (5–8) иногда полезнее оставить на поле: на них можно класть карты из других столбцов. Хорошее правило: отправляйте карту домой, если домой уже ушли обе карты противоположного цвета на ступень ниже.
6. Используйте колоду осознанно
Перед тем как брать карту из колоды, проверьте всё поле: часто пропускают ход, который открывает закрытую карту. А при сдаче по три помните, что порядок карт в колоде сдвигается, когда вы играете карту из сброса.
7. Пользуйтесь отменой хода и подсказками
Отмена хода — нормальный способ проверить идею. Так вы быстрее поймёте, какие ходы ведут в тупик.
Типичные ошибки
- Ход «лишь бы куда-то положить». Перекладывание карты, которое ничего не открывает, часто закрывает нужные варианты.
- Ранний перенос всех карт домой. Потом не на что класть карты другого цвета.
- Пустой столбец без плана. Освободили место, а короля нет.
- Слишком быстрая игра с колодой. Пропущенный ход на поле может стоить партии.
Сходится ли Косынка всегда
Нет. Некоторые раскладки собрать невозможно при любой игре, особенно при сдаче по три. Поэтому не стоит расстраиваться из-за поражений: даже идеальный игрок не выигрывает каждую партию.
Где разложить Косынку
В приложении «Пасьянс Косынка» кроме Косынки есть Паук, Пирамида и Три пика, а также подсказки. Регистрация не нужна, играть можно без интернета.
Другие пасьянсы: правила Паука и Пирамиды и Трёх пиков.
Частые вопросы
Сколько карт в Косынке?
Используется колода из 52 карт: 28 карт выкладываются на поле в семь столбцов, 24 карты остаются в колоде.
Какую карту можно положить на пустое место?
Только короля или группу карт, которая начинается с короля.
Как перекладывать карты в Косынке?
На поле — по убыванию с чередованием цвета: на чёрную восьмёрку — красную семёрку, на неё — чёрную шестёрку. Домой — по масти от туза до короля.
Чем отличается сдача по одной и по три?
При сдаче по одной вы видите каждую карту колоды. При сдаче по три открываются три карты, но играть можно только верхнюю, поэтому пасьянс сходится реже.
Всегда ли можно собрать Косынку?
Нет. Часть раскладок не решается даже при идеальной игре.
Почему пасьянс называется Косынка?
Точное происхождение названия неизвестно. Чаще всего его связывают с видом раскладки: лесенка из столбцов похожа на треугольный платок-косынку.


